top of page
1ef9884e-e1fc-468a-bb84-d69dfdc7bc65.png

ATURAN COMBAT

aturan seputar pelaksanaan combat

9763c825-c154-42df-add3-dfc01dbac7b3-min.png
  1. Maksimal durasi duel: 24 Jam sejak format pre-combat.

  2. Maksimal durasi expedition/hunt & raid: 48 Jam sejak dimulai.

  3. Setelah pertarungan selesai, cukup salah satu dari dua praktisi yang mengumpulkan thread siklus combat ke sistem pelaporan yang telah disediakan. Untuk combat berjenis expedition atau hunt & raid, cukup ketua kelompoknya saja yang mengumpulkan.

  4. Satu praktisi dibatasi hanya dapat melakukan 3 siklus duel dalam 1 hari.

  5. Pahamilah segala bentuk format pada contoh dengan seksama. Pastikan mengikuti dengan baik format ketika melakukan duel.

  6. Label tidak lengkap sesuai contoh akan mengakibatkan duel hangus/tidak valid.

  7. Pengumpulan tidak sesuai ketentuan durasi akan mengakibatkan duel hangus/tidak valid.

  8. Penulisan boleh dihias, asalkan label tetap terbaca seperti contoh. Diperbolehkan menambahkan aksesoris lain (keperluan estetika).

  9. Apabila terkena stun, isi hanya damage (+stun) pada action turn di kalkulator, tanpa menambahkan aksi.

  10. Apabila mendapat boost effect berupa recharge burst/counterstrike, masukkan aksi offensive setelah regen/defensive. Apabila lupa menambahkan, kerugian ditanggung praktisi.

  11. Aksi regen hanya dapat digunakan 2x dalam 1 siklus combat. Kalkulator akan otomatis merespon pada pelanggaran di bagian ini dan Anda tidak bisa menggunakannya.

  12. Tidak diperbolehkan melakukan ralat (misal sudah sampai turn 10 tiba tiba mengulang dari turn 5 karena ingin meralat). Pelanggaran akan mengakibatkan duel hangus/tidak valid.

  13. Tidak disarankan menghapus turn untuk mengganti material ketika in-combat, demi pengalaman duel yang alami.

  14. Apabila kedapatan melakukan cheat pada kalkulator, seluruh poin dan koleksi material tambahan milik praktisi akan dihanguskan dan kembali ke titik 0.

COMBAT OFFICE, 2025 - WEBSITE BY RYOUMEN SHŌ FOR ROLEPLAYING PURPOSES ONLY

bottom of page