
ATURAN COMBAT
aturan seputar pelaksanaan combat

-
Maksimal durasi duel: 24 Jam sejak format pre-combat.
-
Maksimal durasi expedition/hunt & raid: 48 Jam sejak dimulai.
-
Setelah pertarungan selesai, cukup salah satu dari dua praktisi yang mengumpulkan thread siklus combat ke sistem pelaporan yang telah disediakan. Untuk combat berjenis expedition atau hunt & raid, cukup ketua kelompoknya saja yang mengumpulkan.
-
Satu praktisi dibatasi hanya dapat melakukan 3 siklus duel dalam 1 hari.
-
Pahamilah segala bentuk format pada contoh dengan seksama. Pastikan mengikuti dengan baik format ketika melakukan duel.
-
Label tidak lengkap sesuai contoh akan mengakibatkan duel hangus/tidak valid.
-
Pengumpulan tidak sesuai ketentuan durasi akan mengakibatkan duel hangus/tidak valid.
-
Penulisan boleh dihias, asalkan label tetap terbaca seperti contoh. Diperbolehkan menambahkan aksesoris lain (keperluan estetika).
-
Apabila terkena stun, isi hanya damage (+stun) pada action turn di kalkulator, tanpa menambahkan aksi.
-
Apabila mendapat boost effect berupa recharge burst/counterstrike, masukkan aksi offensive setelah regen/defensive. Apabila lupa menambahkan, kerugian ditanggung praktisi.
-
Aksi regen hanya dapat digunakan 2x dalam 1 siklus combat. Kalkulator akan otomatis merespon pada pelanggaran di bagian ini dan Anda tidak bisa menggunakannya.
-
Tidak diperbolehkan melakukan ralat (misal sudah sampai turn 10 tiba tiba mengulang dari turn 5 karena ingin meralat). Pelanggaran akan mengakibatkan duel hangus/tidak valid.
-
Tidak disarankan menghapus turn untuk mengganti material ketika in-combat, demi pengalaman duel yang alami.
-
Apabila kedapatan melakukan cheat pada kalkulator, seluruh poin dan koleksi material tambahan milik praktisi akan dihanguskan dan kembali ke titik 0.