Search Results
20 results found with an empty search
- Cakupan Wilayah | Japanese Magical Com
CAKUPAN WILAYAH KOTA TAKAMAGAHARA LANSKAP ALAM ONOGORO DESA-DESA ONOGORO JEPANG UTAMA LATAR BELAKANG PROYEK CAKUPAN 3 WILAYAH Komunitas sihir Jepang terbentang dalam tiga wilayah utama: Pulau Onogoro, Pulau Minami Iwo Jima, dan Jepang Utama. Ketiganya membentuk satu kesatuan ekologi sihir yang saling bergantung — Onogoro sebagai pusat pemerintahan magis, Minami Iwo Jima sebagai benteng pelindung sekaligus tempat pendidikan, dan Jepang Utama sebagai jaringan kehidupan tersembunyi yang berbaur dengan dunia muggle. Mereka dihubungkan oleh jalur tak kasat mata yang menenun kekuatan sihir dari laut hingga gunung. 1. Pulau Onogoro — Pusat Magis yang Tersembunyi di Balik Kabut Pulau Onogoro adalah jantung kehidupan sihir Jepang, tempat berdirinya Takamagahara, ibu kota pemerintahan magis yang megah namun tersembunyi. Di sinilah kebijakan dan hukum sihir ditetapkan, dan di luar tembok ibukota terbentang desa-desa magis, gunung, hutan, dan lanskap alam lainnya yang menjadi tempat tinggal para penyihir dan makhluk sihir lainnya. Pulau ini tidak tampak di peta mana pun. Ia tersembunyi di balik Pulau Minami Iwo Jima, seolah berada di sisi lain dari realitas dunia. Minami Iwo Jima berfungsi sebagai selubung pelindung, memantulkan ilusi kuat agar Onogoro tidak pernah terdeteksi oleh mata muggle atau instrumen manusia. Hanya mereka yang memiliki izin atau “diakui” oleh sihir Onogorolah yang dapat menyeberangi lapisan pelindung itu dan melihat pulau sejatinya. Pulau Onogoro bukanlah tanah biasa; ia merupakan hasil dari kehendak dua dewa pencipta, Izanagi dan Izanami, yang pada masa awal dunia menyalurkan energi kelima elemen alam — ruang, api, air, tanah, dan angin — untuk membentuk pulau ini sebagai pusat keseimbangan sihir Jepang. Setiap wilayah di Onogoro diciptakan dengan takaran energi sihir yang berbeda-beda, menyesuaikan peran dan kebutuhan penghuninya. Karena itu, dapat ditemukan pegunungan berapi, hutan berkabut, danau berkilau emas, hingga dataran yang sejuk dan subur — semuanya berdampingan tanpa saling mengganggu keseimbangan alam. Secara geografis, Onogoro bersifat tidak tetap dan tak terukur. Ruang di dalamnya menekuk dan meregang sesuka hati: langkahmu bisa membawamu berhari-hari dalam satu arah tanpa mencapai ujung, atau justru hanya beberapa langkah sebelum sampai di pesisir. Ada yang percaya pulau ini hidup dan menilai siapa yang datang — kadang ramah, kadang bermain-main dengan arah dan jarak. 2. Pulau Minami Iwo Jima — Pusat Pendidikan Pulau Minami Iwo Jima berdiri di garis depan pelindung Onogoro. Di peta dunia muggle, pulau ini tampak seperti pulau vulkanik gersang, terpencil di selatan Jepang. Namun di balik ilusi itu tersembunyi tanah subur penuh energi sihir, tempat berdirinya Sekolah Sihir Mahoutokoro — institusi tertua dan paling bergengsi di Jepang. Pulau ini berfungsi ganda: sebagai pusat pendidikan sihir sekaligus benteng pertahanan alami bagi Onogoro. Ilusi kuat yang menutupi Minami Iwo Jima diciptakan untuk mengaburkan eksistensi pulau di baliknya. Siapa pun yang mencoba melintas tanpa izin hanya akan menemukan batu-batu hitam dan debu vulkanik, padahal di balik selubung itu terdapat lautan kabut yang menyembunyikan gerbang menuju Onogoro. 3. Jepang Utama — Jaringan Kehidupan Sihir Tertutup Berbeda dengan dua pulau magis di selatan, Jepang Utama adalah wilayah di mana para penyihir hidup berbaur dengan masyarakat muggle. Di setiap region dan preferktur, dari kota besar hingga desa kecil, tersebar distrik dan desa sihir tersembunyi yang mewadahi kehidupan komunitas penyihir secara turun-temurun. Tempat-tempat ini tidak memiliki kekuatan sebesar Onogoro atau Minami Iwo Jima, tetapi justru di sinilah seni penyamaran dan keseimbangan sihir paling menonjol. Energi sihir di Jepang Utama lebih terkekang — bukan karena lemah, melainkan karena harus terus beradaptasi agar tidak terdeteksi. Para penyihir menjalani hidup ganda: sebagai manusia biasa dan sebagai penyihir. 4. Mengenai Iklim Di Jepang Utama, iklim mengikuti pola dunia muggle. Utara bersalju di musim dingin dan sejuk di musim panas, sementara wilayah tengah mengalami musim semi berbunga sakura, musim panas hangat dan lembap, serta musim gugur yang nyaman. Wilayah selatan relatif hangat dan curah hujannya lebih tinggi. Sementara itu, Pulau Minami Iwo Jima memiliki iklim subtropis selatan Jepang dengan panas lembap yang khas, namun seluruh cuacanya diatur melalui sihir untuk memenuhi kebutuhan sekolah Mahoutokoro. Halaman sekolah seringkali dibuat berangin kencang, area tanam Shizen khusus murid selalu lembap dan subur, sedangkan asrama dan ruang belajar selalu nyaman dan sejuk. Bagi orang awam, cuaca di pulau ini akan terlihat aneh: hujan mungkin turun hanya di satu kebun tertentu, atau kabut pekat tiba-tiba menutupi sebagian wilayah, sesuai kebutuhan. Pulau Onogoro bahkan lebih kompleks, karena setiap area memiliki iklim yang dikontrol secara magis. Di Takamagahara, distrik pemerintahan Chūshin-ku dijaga agar suhunya sejuk dan stabil, mendukung konsentrasi para pejabat. Shōgyō-ku yang komersial selalu cerah dan hangat agar aktivitas bisnis lancar, sementara Hōan-ku kadang dipenuhi hembusan angin cepat sebagai simbol kesiagaan keamanan. Distrik hunian Jūtaku-ku nyaman dengan cahaya lembut dan hujan ringan untuk menenangkan warganya. Distrik hiburan Goraku-ku selalu diterangi lampu magis yang romantis, kadang kabut tipis menambah suasana misterius. Sementara Kyōiku-ku menyesuaikan suhu dan kabut ringan untuk mendukung latihan sihir pendidikan. Lanskap alam Onogoro seperti gunung, hutan, dan danau juga memiliki iklim magis yang unik. Mori no Yūrei selalu diselimuti kabut lembap, Gunung Shinku panas dan bergolak karena energi magma sihir, sedangkan Danau Seiryu dipenuhi uap tipis di pagi hari yang ideal untuk latihan sihir air. Secara keseluruhan, iklim di Onogoro bersifat dinamis dan fungsional, selalu menyesuaikan kebutuhan kehidupan, pekerjaan, dan latihan sihir warganya, sehingga tidak mengikuti pola iklim muggle yang tetap. 5. Catatan OOC Sistem wilayah tempat tinggal komunitas sihir Jepang, baik di Pulau Onogoro maupun di luar Onogoro (seluruh prefektur Jepang), telah ditetapkan secara absolut dan final. Hal ini diterapkan untuk memastikan kelancaran pengelolaan komunitas secara OOC, menjaga konsistensi lore, serta menghindari potensi keruwetan administratif. Poin penting yang perlu diperhatikan: Semua area sudah diatur penuh oleh sistem komunitas. Masyarakat tidak bisa memilih lokasi hunian di luar daftar distrik, desa, atau lanskap alam yang tersedia.Tidak bisa mengajukan request untuk membuat wilayah/tempat tinggal baru. Distrik, desa sihir, lanskap alam, dan lokasi komunitas sudah ditetapkan, namun bentuk fisik, suasana, dan detail spesifik komunitas (kecuali sistem hunian) tetap dapat dikembangkan oleh masing-masing pemain sesuai kreativitas, selama sesuai dengan koridor lore komunitas. Sistem ini dibuat demi: Menjaga keteraturan dan kemudahan pengelolaan secara OOC. Memudahkan pencatatan administratif hunian. Menghindari ketidakteraturan akibat banyaknya request lokasi yang tidak terkendali.
- Home | Japanese Magical Com
Journey into the deeper Realm of Japanese Magic Di tengah lautan yang tak tersentuh oleh mata non-sihir, tersembunyi sebuah pulau yang tak pernah tercantum dalam peta dunia modern. Pulau Onogoro, tempat di mana sihir mengalir di setiap jengkal tanahnya, menjulang di antara kabut pelindung yang hanya dapat ditembus oleh mereka yang mengenal jalannya. Di kejauhan, di atas hamparan air yang berkilau seperti kaca, lambang-lambang kuno berpendar samar di permukaan laut—segel pelindung yang menjaga rahasia peradaban ini dari dunia luar. Ombak bergulung pelan di bawahnya, seolah membisikkan kisah-kisah lama tentang perjanjian yang telah mengikat dunia ini selama berabad-abad. Situs ini hadir sebagai peta bagi mereka yang ingin memahami lebih dalam dunia ini. Sebuah panduan bagi mereka yang baru menapakkan kaki di Onogoro, dan bagi mereka yang ingin menggali lebih dalam tentang sistem yang mengatur kehidupan para penyihir. Selamat datang di Komunitas Penyihir Jepang Dewasa. Pahami aturannya, jalani peranmu, dan biarkan namamu terukir dalam sejarah dunia sihir yang terus berkembang.
- Hunian Nagaya | Japanese Magical Com
NAGAYA HUNIAN NAGAYA KOYA (小屋) NAGAYA MITSUYA (三屋) NAGAYA FUTATSUYA (二屋) BIAYA HUNIAN KLASIFIKASI RUANG LATAR BELAKANG PROYEK NAGAYA KOYA (小屋) Hunian Pasokan Pangan Hunian 1/2 Beli: 両60,000 Sewa: 両300/Bln Kapasitas : 1 Penghuni PC Visualisasi: Klik Luas Bangunan Kamar Dapur Kamar Mandi + Toilet Area Tambahan 22-29 m² (1 Lantai) Satu kamar kategori Shinden. Satu area kategori Kamado. Satu area sharing kategori Yudono. Sedikit area depan. NAGAYA KOYA (小屋) NAGAYA FUTATSUYA (二屋) Hunian Pasokan Pangan Hunian 1/2 Beli: 両100,000 Sewa: 両500/Bln Kapasitas : Maks 2 Penghuni (1 PC, 1 NPC) Visualisasi: Klik Luas Bangunan Kamar Dapur Kamar Mandi + Toilet Area Tambahan 65-78 m² (2 Lantai) Dua kamar kategori Shinden. Satu area kategori Kamado. Satu area sharing kategori Yudono. Sedikit area depan. NAGAYA FUTATSUYA (二屋) NAGAYA MITSUYA (三屋) NAGAYA MITSUYA (三屋) Hunian Pasokan Pangan Hunian 1/2 Beli: 両160,000 Sewa: 両800/Bln Kapasitas : Maks 3 Penghuni (1 PC, 2 NPC) Visualisasi: Klik Luas Bangunan Kamar Dapur Kamar Mandi + Toilet Area Tambahan 85-113 m² (2 Lantai) Dua kamar kategori Shinden, satu kamar kategori Seishitsu. Satu area kategori Kamado. Satu area sharing kategori Hakusui. Sedikit area depan, halaman kecil di samping. BIAYA HUNIAN 1. BIAYA AWAL (UNTUK HUNIAN BELI) Item Furnitur & Peralatan Nagaya Koya Nagaya Futatsuya Nagaya Mitsuya Tempat Tidur + Alas 両720 両1,200 両1,920 Meja & Kursi 両480 両800 両1,280 Lemari Pakaian 両420 両700 両1,120 Rak Penyimpanan 両240 両400 両640 Peralatan Dapur Dasar 両360 両600 両960 Alat Portal (Luar Pulau Onogoro) 両780 両1,300 両2,080 Total Hunian Dalam Pulau Onogoro 両2,220 両3,700 両5,920 Total Hunian Luar Pulau Onogoro 両3,000 両5,000 両8,000 2. BIAYA BULANAN Jenis Biaya Nagaya Koya Nagaya Futatsuya Nagaya Mitsuya Biaya Sewa (hanya untuk hunian sewa) 両300 両500 両800 Biaya Energi Sihir Hunian 両60 両100 両160 Biaya Kebersihan Lingkungan & Perawatan Hunian 両45 両75 両120 Biaya Keamanan 両75 両125 両200 Biaya Kebutuhan Pangan 両90 両150 両240 Biaya Kebutuhan Portal (Hunian luar Pulau Onogoro) 両45 両75 両120 Total Hunian Sewa dalam Pulau Onogoro 両570 両950 両1,520 Total Hunian Sewa luar Pulau Onogoro 両615 両1,025 両1,640 Total Hunian Beli dalam Pulau Onogoro 両270 両450 両720 Total Hunian Beli luar Pulau Onogoro 両315 両525 両840 BIAYA HUNIAN NAGAYA KLASIFIKASI RUANG Hunian dalam komunitas sihir Jepang dirancang untuk mencerminkan keseimbangan antara fungsi, kenyamanan, dan tradisi magis yang telah diwariskan selama berabad-abad. Setiap ruang memiliki tingkatan yang berbeda, mulai dari yang sederhana hingga yang lebih eksklusif, dengan tambahan fasilitas yang semakin meningkatkan kualitas hidup penghuninya. Penjelasan ini mengklasifikasikan tiga kategori utama untuk kamar tidur, dapur, serta kamar mandi dan toilet. Setiap kategori mencakup fasilitas dari tingkat sebelumnya dengan tambahan elemen yang membuatnya lebih fungsional dan nyaman sesuai kebutuhan penghuni. Selain ruang-ruang yang telah dikategorikan, bagian lain dari hunian—seperti ruang tamu, ruang keluarga, ruang meditasi, ruang altar penyembahan, dan ruang ruang lainnya—bisa disesuaikan dengan kreativitas masing-masing, selama tetap mengikuti luas bangunan yang sudah ditentukan. Dengan demikian, setiap rumah dalam komunitas ini tetap memiliki keunikan tanpa mengabaikan batasan yang ada. 1. Kamar Tidur Shinden (寝殿) – Kamar standar yang nyaman dengan futon tunggal, meja belajar, serta rak buku kecil. Lemari kayu ek dilengkapi jimat pengawet kain agar pakaian selalu segar. Dilengkapi jendela geser berlapis kertas washi yang memfilter cahaya pagi dengan lembut. Seishitsu (静室) – Kamar yang lebih luas, bisa menampung ranjang ganda atau futon tambahan. Selain fasilitas di Shinden, ruangan ini memiliki lemari pakaian yang lebih besar dengan sihir anti-lembab, serta jendela panorama yang menghadap taman atau halaman dalam. Jika hunian tidak dilengkapi taman yang memadai, maka jendela otomatis memberikan sihir ilusi yang tampak dan terasa sangat nyata hingga ke hembusan angin segarnya. Gyokushitsu (玉室) – Ruang tidur eksklusif dengan tempat tidur besar, semua fasilitas da area duduk, serta lemari kayu sakura berornamen ukiran mantra perlindungan. Dindingnya diperkuat kristal penyerap energi negatif, menjaga aura penghuni tetap jernih. Ada sistem pencahayaan magis yang berubah sesuai waktu dan suasana hati pemiliknya. Semua yang ada di kamar ini merupakan level lanjutan dari kamar kategori sebelumnya. 2. Dapur Kamado (竈) – Dapur sederhana dengan tungku sihir dua kepala, rak bumbu otomatis yang menjaga kesegaran rempah, serta wastafel batu akik yang mempercepat pengeringan peralatan masak. Chūbō (厨房) – Mencakup semua fasilitas di Kamado, tetapi lebih luas dengan meja kerja obsidian tahan panas dan sistem penyimpanan dimensi untuk bahan makanan. Tungku api bisa dikendalikan sesuai elemen pemilik, dan ada ceret otomatis yang menjaga air tetap hangat. Ryōridokoro (料理所) – Dapur besar dengan fasilitas lengkap dari Chūbō, ditambah peralatan memasak berbasis sihir seperti pisau yang menyesuaikan ketajaman sendiri, panci berlapis mantra yang menjaga suhu makanan, serta meja batu giok yang memperkuat rasa hidangan. Area ini ideal untuk jamuan besar dan eksperimen kuliner sihir. 3. Kamar Mandi + Toilet Yudono (湯殿) – Kamar mandi sederhana dengan shower air panas herbal yang membantu pemulihan energi. Toilet terpisah, dengan sistem pembersihan otomatis menggunakan sihir air. Dilengkapi dinding berlapis kayu hinoki yang mengeluarkan aroma menenangkan. Hakusui (白水) – Memiliki semua fasilitas Yudono, tetapi dengan tambahan bak rendam batu giok yang membantu pemulihan sihir dan energi tubuh. Toilet masih terpisah, tetapi kini dilengkapi sistem penyegaran udara berbasis sihir. Lantainya berlapis ubin onyx yang menghangat otomatis saat diinjak. Tenkū (天空) – Pemandian eksklusif yang mencakup fasilitas Hakusui, dengan bak terbuka menghadap langit. Suhu air dapat dikontrol secara magis, dan aroma herbal larut perlahan untuk efek relaksasi lebih dalam. Toilet terintegrasi dengan teknologi sihir modern, menawarkan kenyamanan maksimal. KLASIFIKASI RUANG
- Hunian Machiya | Japanese Magical Com
MACHIYA HUNIAN MACHIYA HITOTSUYA (一屋) MACHIYA MITSUYA (三屋) MACHIYA FUTATSUYA (二屋) BIAYA HUNIAN KLASIFIKASI RUANG LATAR BELAKANG PROYEK MACHIYA HITOTSUYA (一屋) Hunian Pasokan Pangan Hunian 1/2 Beli: 両200,000 Sewa: 両1,000/Bln Kapasitas : Maks. 3 Penghuni (1 PC, 2 NPC) Visualisasi: Klik Luas Bangunan Kamar Dapur Kamar Mandi + Toilet Area Tambahan 80–100 m² (1 Lantai) Tiga kamar kategori Seishitsu. Satu area dapur kategori Chūbō. Satu area sharing kategori Hakusui. Satu area privat kategori Yudono, di salah satu kamar. Area depan sedang, taman kecil sekeliling rumah. +5 Patch Shizen Page 1 of 1 MACHIYA HITOTSUYA (一屋) MACHIYA FUTATSUYA (二屋) Hunian Pasokan Pangan Hunian 1/2 Beli: 両両300,000 Sewa: 両1,500/Bln Kapasitas : Maks. 4 Penghuni (2 PC, 2 NPC) Visualisasi: Klik Luas Bangunan Kamar Dapur Kamar Mandi + Toilet Area Tambahan 200-250 m² (2 Lantai) Tiga kamar kategori Seishitsu. Satu kamar kategori Gyokushitsu. Satu area dapur kategori Ryōridokoro. Satu area sharing kategori Tenkū. Satu area privat kategori Hakusui di semua kamar. Area lanskap depan, taman belakang luas, dilengkapi gazebo sedang. +5 Lahan Farm Dounshin MACHIYA FUTATSUYA (二屋) MACHIYA MITSUYA (三屋) MACHIYA MITSUYA (三屋) Hunian Pasokan Pangan Hunian 1/2 Beli: 両440,000 Sewa: 両2,200/Bln Kapasitas : Maks. 6 Penghuni (2 PC, 4 NPC) Visualisasi: Klik Luas Bangunan Kamar Dapur Kamar Mandi + Toilet Area Tambahan 1000-1200 m² (3 Lantai) Tiga kamar kategori Seishitsu, tiga kamar kategori Gyokushitsu. Satu area dapur kategori Ryōridokoro. Satu area sharing kategori Tenkū. Satu area privat kategori Tenkū di semua kamar. Lanskap area depan, taman sekeliling rumah, taman luas di belakang dilengkapi gazebo besar dan kolam. +1 Pet Adoption, +5 Patch Shizen BIAYA HUNIAN 1. BIAYA AWAL (UNTUK HUNIAN BELI) Item Furnitur & Peralatan Machiya Hitotsuya Machiya Futatsuya Machiya Mitsuya Tempat Tidur + Alas 両2,400 両3,600 両5,280 Lemari Pakaian 両1,600 両2,400 両3,520 Peralatan Dapur Dasar 両1,400 両2,100 両3,080 Meja & Kursi 両800 両1,200 両1,760 Rak Penyimpanan 両1,200 両1,800 両2,640 Alat Portal (Hunian luar Pulau Onogoro) 両2,600 両3,900 両5,720 Total Hunian Dalam Pulau Onogoro 両7,400 両11,100 両16,280 Total Hunian Luar Pulau Onogoro 両10,000 両15,000 両22,000 2. BIAYA BULANAN Jenis Biaya Machiya Hitotsuya Machiya Futatsuya Machiya Mitsuya Biaya Sewa (hanya untuk hunian sewa) 両1,000 両1,500 両2,200 Biaya Energi Sihir Hunian 両200 両300 両440 Biaya Kebersihan Lingkungan & Perawatan Hunian 両150 両225 両330 Biaya Keamanan 両250 両375 両550 Biaya Kebutuhan Pangan 両300 両450 両660 Biaya Kebutuhan Portal (Hunian luar Pulau Onogoro) 両150 両225 両330 Total Hunian Sewa dalam Pulau Onogoro 両1,900 両2,850 両4,180 Total Hunian Sewa luar Pulau Onogoro 両2,050 両3,075 両4,510 Total Hunian Beli dalam Pulau Onogoro 両900 両1,350 両1,980 Total Hunian Beli luar Pulau Onogoro 両1,050 両1,575 両2,310 BIAYA HUNIAN MACHIYA KLASIFIKASI RUANG Hunian dalam komunitas sihir Jepang dirancang untuk mencerminkan keseimbangan antara fungsi, kenyamanan, dan tradisi magis yang telah diwariskan selama berabad-abad. Setiap ruang memiliki tingkatan yang berbeda, mulai dari yang sederhana hingga yang lebih eksklusif, dengan tambahan fasilitas yang semakin meningkatkan kualitas hidup penghuninya. Penjelasan ini mengklasifikasikan tiga kategori utama untuk kamar tidur, dapur, serta kamar mandi dan toilet. Setiap kategori mencakup fasilitas dari tingkat sebelumnya dengan tambahan elemen yang membuatnya lebih fungsional dan nyaman sesuai kebutuhan penghuni. Selain ruang-ruang yang telah dikategorikan, bagian lain dari hunian—seperti ruang tamu, ruang keluarga, ruang meditasi, ruang altar penyembahan, dan ruang ruang lainnya—bisa disesuaikan dengan kreativitas masing-masing, selama tetap mengikuti luas bangunan yang sudah ditentukan. Dengan demikian, setiap rumah dalam komunitas ini tetap memiliki keunikan tanpa mengabaikan batasan yang ada. 1. Kamar Tidur Shinden (寝殿) – Kamar standar yang nyaman dengan futon tunggal, meja belajar, serta rak buku kecil. Lemari kayu ek dilengkapi jimat pengawet kain agar pakaian selalu segar. Dilengkapi jendela geser berlapis kertas washi yang memfilter cahaya pagi dengan lembut. Seishitsu (静室) – Kamar yang lebih luas, bisa menampung ranjang ganda atau futon tambahan. Selain fasilitas di Shinden, ruangan ini memiliki lemari pakaian yang lebih besar dengan sihir anti-lembab, serta jendela panorama yang menghadap taman atau halaman dalam. Jika hunian tidak dilengkapi taman yang memadai, maka jendela otomatis memberikan sihir ilusi yang tampak dan terasa sangat nyata hingga ke hembusan angin segarnya. Gyokushitsu (玉室) – Ruang tidur eksklusif dengan tempat tidur besar, semua fasilitas da area duduk, serta lemari kayu sakura berornamen ukiran mantra perlindungan. Dindingnya diperkuat kristal penyerap energi negatif, menjaga aura penghuni tetap jernih. Ada sistem pencahayaan magis yang berubah sesuai waktu dan suasana hati pemiliknya. Semua yang ada di kamar ini merupakan level lanjutan dari kamar kategori sebelumnya. 2. Dapur Kamado (竈) – Dapur sederhana dengan tungku sihir dua kepala, rak bumbu otomatis yang menjaga kesegaran rempah, serta wastafel batu akik yang mempercepat pengeringan peralatan masak. Chūbō (厨房) – Mencakup semua fasilitas di Kamado, tetapi lebih luas dengan meja kerja obsidian tahan panas dan sistem penyimpanan dimensi untuk bahan makanan. Tungku api bisa dikendalikan sesuai elemen pemilik, dan ada ceret otomatis yang menjaga air tetap hangat. Ryōridokoro (料理所) – Dapur besar dengan fasilitas lengkap dari Chūbō, ditambah peralatan memasak berbasis sihir seperti pisau yang menyesuaikan ketajaman sendiri, panci berlapis mantra yang menjaga suhu makanan, serta meja batu giok yang memperkuat rasa hidangan. Area ini ideal untuk jamuan besar dan eksperimen kuliner sihir. 3. Kamar Mandi + Toilet Yudono (湯殿) – Kamar mandi sederhana dengan shower air panas herbal yang membantu pemulihan energi. Toilet terpisah, dengan sistem pembersihan otomatis menggunakan sihir air. Dilengkapi dinding berlapis kayu hinoki yang mengeluarkan aroma menenangkan. Hakusui (白水) – Memiliki semua fasilitas Yudono, tetapi dengan tambahan bak rendam batu giok yang membantu pemulihan sihir dan energi tubuh. Toilet masih terpisah, tetapi kini dilengkapi sistem penyegaran udara berbasis sihir. Lantainya berlapis ubin onyx yang menghangat otomatis saat diinjak. Tenkū (天空) – Pemandian eksklusif yang mencakup fasilitas Hakusui, dengan bak terbuka menghadap langit. Suhu air dapat dikontrol secara magis, dan aroma herbal larut perlahan untuk efek relaksasi lebih dalam. Toilet terintegrasi dengan teknologi sihir modern, menawarkan kenyamanan maksimal. KLASIFIKASI RUANG
- Lanskap Alam Onogoro | Japanese Magical Com
LANSKAP ALAM DI ONOGORO 1. GUNUNG SHINKU (真紅山) 3. GUNUNG KUROGANE (黒金山) 5. KUROGANE NO MORI (黒金の森) 7. SHINKAI NO MORI (深海の森) 9. DANAU KOGANE (黄金湖) 2. GUNUNG AOKIBA (青木場山) 4. MORI NO YŪREI (幽霊の森) 6. HAKUCHOU NO MORI (白鳥の森) 8. DANAU SEIRYU (青龍湖) 10. SUNGAI HOSHIGAWA (星川) 11. SUNGAI KIRIGAWA (霧川) Selain Kota Takamagahara dan desa-desa, Pulau Onogoro juga dikelilingi oleh pegunungan, hutan, dan perairan yang memiliki karakteristik khusus. Lanskap alam ini tidak hanya berfungsi sebagai sumber daya sihir dan pusat aktivitas magis, tetapi juga menjadi area hunian yang dapat dipilih oleh para penyihir. Penyihir diperbolehkan untuk memiliki hunian di area-area ini, sesuai dengan ketentuan sistem hunian yang berlaku. LATAR BELAKANG PROYEK GUNUNG SHINKU (真紅山) 🗺️ Letak & Akses Gunung Shinku berada di timur Onogoro. Perjalanan ditempuh dari distrik Chūshin menggunakan kereta kastil terbang hingga Stasiun langit Onsen Reisen. Jika ingin lebih jauh ke dalam gunung, dapat menggunakan kereta sihir bawah tanah sebelum memasuki area vulkanik. Teleportasi menggunakan rapalan mantra di area ini tidak mengalami kendala dan aman digunakan kapan saja. Bagi mereka yang merupakan penghuni pemukiman gunung non-desa, portal langsung dari distrik Chūshin tersedia langsung ke gerbang masuk area hunian. Aksesnya dibatasi untuk warga terdaftar dan pegawai pemerintahan. 🌤️ Geografis & Iklim Gunung Shinku merupakan gunung aktif dengan aktivitas sihir termal yang sangat tinggi. Dari kejauhan, kawahnya tampak berpendar merah lembut saat malam hari — bukan karena api, melainkan karena aliran energi sihir panas yang berdenyut di dalam batuan. Suhunya cukup ekstrem di sekitar lereng bawah, namun berangsur stabil di lembah tengah menuju selatan, tempat komunitas hunian non-desa berdiri. Uniknya, bagian lembah selatan justru begitu subur, hijau, dan sejuk — sebuah anomali alam yang diyakini terbentuk karena pertemuan aliran sihir tanah dan air di bawah lapisan batu vulkanik. Di sanalah berdiri Onsen Reisen , pemandian air panas alami yang menjadi tempat peristirahatan populer bagi penyihir dari seluruh Onogoro. Airnya hangat, namun udara di sekitarnya tetap dingin dan segar, menciptakan harmoni yang menenangkan antara panas dan kesejukan. Sementara itu, di lereng utara terdapat Desa Hinokami , dikenal sebagai desa para penempa api. Penduduknya mewarisi seni kuno penempaan logam menggunakan energi sihir api dari perut gunung. Asap putih tipis kerap terlihat mengepul dari bengkel-bengkel sihir di sana, menandakan kehidupan yang tak pernah padam di desa yang tumbuh berdampingan dengan kekuatan gunung yang menyala abadi. 🌋 Suasana & Kehidupan Komunitas Hunian Komunitas hunian non-desa di Gunung Shinku didominasi oleh peneliti, penempaan sihir, serta pengrajin batu merah — bahan penting untuk pembuatan inti tongkat dan perisai sihir tahan panas. Rumah-rumah di sini dibangun menggunakan batu tahan sihir dengan atap reflektif yang menahan panas berlebih. Warga dikenal disiplin dan berhati-hati; kebanyakan dari mereka terbiasa bekerja di lingkungan berisiko tinggi, sehingga pergerakan di sekitar kawah diatur ketat. Aktivitas malam justru lebih ramai karena suhu menurun dan batu-batu sihir di lereng mulai memancarkan cahaya merah alami. 🔮 Trivia & Kejadian Unik Kadang terdengar “napas gunung”, getaran dalam tanah yang terdengar seperti desahan panjang. Warga percaya itu suara roh api penjaga gunung. Batu-batu sihir yang terbentuk alami di sini sering “berpindah posisi” saat malam hari, konon karena energi di dalamnya belum stabil. Beberapa peneliti melaporkan adanya makhluk sihir kecil menyerupai nyala api yang suka meniru suara manusia. Mereka disebut Hidariko, dan cenderung muncul saat ada pendatang baru yang belum terbiasa dengan energi panas gunung. 🌄 Spot Alam yang Asik Kawah Shinku: Kawah utama yang bersinar merah keemasan di malam hari, dikelilingi pagar sihir pelindung. Dari sini terlihat panorama Onogoro yang luas. Lembah Kagerou: Daerah di lembah tengah menuju selatan yang menjadi lokasi hunian non-desa, memiliki aliran air panas alami yang digunakan sebagai pemandian. Onsen Reisen: Pemandian air panas alami yang menjadi tempat peristirahatan populer bagi penyihir dari seluruh Onogoro. 1. GUNUNG SHINKU (真紅山) 2. GUNUNG AOKIBA (青木場山) LATAR BELAKANG PROYEK GUNUNG AOKIBA (青木場山) 🗺️ Letak & Akses Gunung Aokiba terletak di wilayah tengah Pulau Onogoro. Akses transportasi menggunakan kereta kastil terbang dari distrik Chūshin di Takamagahara hingga Stasiun langit Hoshimine di atas Lembah Rekreasi Aokiba , kemudian dilanjutkan dengan berjalan kaki untuk melakukan pendakian atau menuju area tertentu. Pemukiman non-desa terletak di lereng tenggara gunung Aokiba. Teleportasi menggunakan rapalan mantra di area ini tidak mengalami kendala dan aman digunakan kapan saja. Bagi mereka yang merupakan penghuni pemukiman non-desa, portal langsung dari distrik Chūshin tersedia langsung ke pintu gerbang area hunian. Aksesnya dibatasi untuk warga terdaftar dan pegawai pemerintahan. 🌤️ Geografis & Iklim Gunung Aokiba terkenal dengan hamparan hutan pinus sihir yang menutupi hampir seluruh lerengnya. Udara di sini lembap dan sejuk, dengan kabut tipis yang hampir selalu menggantung di pagi hari. Tanahnya kaya akan zat alami yang memperkuat pertumbuhan pohon-pohon sihir — terutama pinus biru (aoki-matsu), yang kulit kayunya mampu menyerap dan menyalurkan energi magis secara alami. Saat malam, hutan sering berpendar lembut berkat reaksi sihir yang tersimpan di akar pepohonan. Di hutan selatan terdapat Desa Aokiba dan terkhusus di lereng utara, terdapat area salju abadi yang menjadi lokasi dari Desa Yukitsuki . 🌾 Suasana & Kehidupan Komunitas Hunian Rumah-rumah di sini sebagian besar berbahan kayu sihir dengan rancangan terbuka untuk menyesuaikan suhu pegunungan. Komunitas ini dihuni oleh keluarga seniman kayu, periset sihir ruang, serta warga kota yang memilih kehidupan tenang di pegunungan. Warga Aokiba dikenal ramah dan berjiwa tenang. Aktivitas utama mereka berlangsung di siang hari — meneliti resonansi kayu, mengelola perkebunan pinus, atau sekadar menikmati udara segar di balkon rumah mereka. Malam hari biasanya digunakan untuk meditasi atau observasi fenomena sihir alami di hutan. 🔮 Trivia & Kejadian Unik Saat awal musim gugur, kabut di lereng Aokiba sering membentuk pola spiral besar di langit, fenomena ini disebut “Aokiba no Nemuri” dan dianggap tanda pohon pinus sedang menyimpan energi. Di musim dingin, butiran salju yang jatuh di lereng tidak mencair di tanah biasa — melainkan diserap oleh akar pohon pinus untuk memperkuat energi sihirnya. Kadang terdengar suara langkah pelan di antara pepohonan meski tak ada siapa pun; warga percaya itu penjaga hutan, roh lama yang melindungi keseimbangan Aokiba. 🏞️ Spot Alam yang Asik Lembah Rekreasi Aokiba: area publik di lembah selatan gunung, tempat warga dan pengunjung menikmati hasil panen magis, memetik buah dan sayuran sihir, atau berkemah di bawah pohon pinus bercahaya. Tempat ini juga digunakan untuk festival tahunan panen hutan. Danau Midorikage: danau kecil di tengah hutan yang permukaannya memantulkan warna hijau tua seperti bayangan pepohonan. Menara Pengamatan Kaze no Tou: bangunan kayu tinggi di puncak bukit, tempat pengunjung bisa melihat seluruh lembah Aokiba tertutup kabut. LATAR BELAKANG PROYEK GUNUNG KUROGANE (黒金山) 🗺️ Letak & Akses Gunung Kurogane terletak di bagian utara Pulau Onogoro, membentuk jajaran pegunungan yang dikenal sebagai Pegunungan Logam Kurogane. Dari distrik Chūshin di Takamagahara, warga dapat menempuh perjalanan menggunakan kereta kastil terbang yang berakhir di Stasiun Tetsuhara — sebuah stasiun bawah tanah dengan dinding berlapis mineral hitam yang berkilau. Dari sana, akses menuju lembah dilakukan melalui kereta sihir bawah tanah yang menembus terowongan alami penuh kilatan logam. Teleportasi menggunakan rapalan mantra ke wilayah ini sangat jarang dipakai karena medan elektromagisnya kerap mengacaukan titik pendaratan. Bagi mereka yang merupakan penghuni gunung, portal langsung dari distrik Chūshin tersedia langsung ke pintu gerbang area hunian. Aksesnya dibatasi untuk warga terdaftar dan pegawai pemerintahan. 🌤️ Geografis & Iklim Gunung Kurogane dikenal karena lapisan tanahnya yang kaya akan logam sihir alami. Permukaan tebing dan lembah sering berkilau keperakan saat terkena cahaya bulan, menciptakan pemandangan yang tak biasa — seolah gunung ini terbuat dari baja hidup. Suhu di sekitar lembah stabil, cenderung dingin di pagi hari dan hangat di siang hari berkat reaksi energi logam di bawah permukaan tanah. Sesekali terdengar dentingan halus seperti suara logam saling bersentuhan, terutama saat angin gunung berembus kencang. Di lembah gunung terdapat Desa Kurogane , tempat mayoritas pengrajin logam bermukim. 🌾 Suasana & Kehidupan Komunitas Hunian Hunian pribadi tersebar di lembah tengah gunung, tidak jauh dari jalur produksi logam sihir alami. Rumah-rumah di sini sebagian besar dibangun dari batu dan logam ringan, dirancang tahan resonansi sihir dan getaran tanah. Penghuni Gunung Kurogane berasal dari berbagai kalangan: pengrajin, insinyur sihir, peneliti metalurgi, hingga pegawai kementerian yang tertarik dengan ketenangan wilayah ini. Mereka hidup dalam rutinitas yang teratur — pagi diisi suara penempaan, siang hari dengan riset atau kerja di bengkel, dan malam diwarnai cahaya lembut dari mineral bercahaya yang dipasang di sepanjang jalan lembah. Meski terkesan serius, komunitas ini memiliki solidaritas kuat; gotong royong memperbaiki rel trem atau bengkel umum adalah pemandangan biasa. 🔮 Trivia & Kejadian Unik Saat badai sihir terjadi, petir sering kali terserap ke tanah tanpa menimbulkan kerusakan, lalu muncul kembali beberapa jam kemudian dalam bentuk kilau biru di bebatuan — fenomena ini disebut “Nyala Baja” (鋼の灯). Penduduk kadang mendengar gema seperti palu menempa logam di tengah malam, padahal tak ada bengkel yang beroperasi. Konon, itu adalah gema roh para pandai besi lama yang menjaga kestabilan energi logam. Di musim dingin, butiran salju yang jatuh di lembah perlahan berubah warna menjadi abu-abu metalik sebelum menghilang. 🏞️ Spot Alam yang Asik Lembah Tetsukage (鉄影渓谷): lembah utama tempat komunitas hunian berada, terkenal dengan dinding batu berlapis logam yang memantulkan cahaya senja. Gua Rengoku (煉獄洞): gua besar dengan dinding berkilau merah tua, digunakan untuk penelitian logam sihir dan ritual penempaan kuno. Sungai Hagane: sungai kecil yang airnya memiliki kandungan logam tinggi, sering digunakan untuk pendinginan artefak sihir setelah ditempa. 3. GUNUNG KUROGANE (黒金山) LATAR BELAKANG PROYEK MORI NO YŪREI (幽霊の森) 🗺️ Letak & Akses Mori no Yūrei (幽霊の森) terletak di wilayah tengah pulau Onogoro, berbatasan langsung dengan lembah berkabut di barat Gunung Aokiba dan jalur sungai bawah tanah. Aksesnya sangat terbatas, menggunakan kereta kastil terbang tak kasat mata hingga ke stasiun Mori di bibir hutan, setelahnya melewati pos penjaga ilusi. Hanya pemilik izin khusus atau penghuni tetap yang boleh melintas ke dalam wilayah hutan. Teleportasi dengan menggunakan rapalan mantra sepenuhnya dilarang. Bagi mereka yang merupakan penghuni gunung, portal langsung dari distrik Hōan tersedia langsung ke pintu gerbang area hunian. Aksesnya dibatasi untuk warga terdaftar dan pegawai pemerintahan. 🌤️ Geografis & Iklim Wilayah hutan ini selalu diselimuti kabut pekat dan memiliki kelembapan tinggi sepanjang tahun. Pepohonan tua tumbuh rapat dengan akar besar yang membentuk terowongan alami. Tanahnya mengandung unsur sihir yang kuat, menyebabkan perubahan bentuk lanskap kecil seperti jalan berpindah atau rute yang “berulang.” Suhu stabil di kisaran sejuk, jarang melebihi 18°C, dengan udara yang terasa “hidup” karena getaran energi sihir di sekitarnya. 🌾 Suasana & Kehidupan Komunitas Hunian Hunian di Mori no Yūrei berbentuk komunitas tertutup yang tersembunyi di balik kabut permanen, dikenal dengan sebutan Komunitas Yūrei no Sato. Rumah-rumah dibangun mengikuti kontur tanah dan hampir menyatu dengan hutan—atap ditumbuhi lumut, dinding dari kayu gelap, dan penerangan menggunakan lampu sihir berwarna kebiruan. Penghuninya sebagian besar peneliti sihir ilusi, herbalis, dan penyihir ahli yang mencari ketenangan ekstrem. ⚗️ Fenomena & Hal Unik Fenomena Pantulan Jiwa: kabut kadang menampilkan wujud emosional seseorang, membuat banyak penyihir muda tidak tahan tinggal lama. Waktu Berulang: di beberapa area, waktu terasa melingkar; penyihir bisa berjalan 10 menit dan kembali ke titik awal tanpa sadar. Roh Penjaga: entitas kabut yang menjaga batas wilayah, dikenal tidak berbahaya selama tidak diganggu. Bunga Shinkugetsu (真紅月花): bunga merah transparan yang hanya mekar di malam purnama dan mengeluarkan aroma yang memancing ilusi masa lalu. 🏡 Spot Ikonik Danau Cermin Roh (鏡霊湖): permukaannya memantulkan bayangan roh, bukan bayangan fisik. Jalan Kabut (霧路): jalur berubah-ubah yang hanya bisa dilewati dengan lentera penuntun. Kebun Ilusi (幻影園): area penelitian tanaman sihir yang dapat membentuk bentuk hidup dari kabut. Paviliun Senrei (洗霊亭): bangunan kecil untuk meditasi dan pembersihan jiwa dari efek kabut sihir. 4. MORI NO YŪREI (幽霊の森) LATAR BELAKANG PROYEK KUROGANE NO MORI (黒金の森) 🗺️ Letak & Akses Kurogane no Mori (黒金の森) terletak di sisi timur Pegunungan Kurogane. Akses ke hutan ini dijaga ketat karena area tanahnya mengandung konsentrasi logam sihir tinggi yang bisa mengganggu alat sihir biasa. Hanya penambang, pengrajin logam sihir, dan penghuni tetap yang memiliki izin masuk. Karenanya, hanya perjalanan melalui portal eksklusif bagi warga hutan dan pemerintah lah satu-satunya akses masuk yang diperbolehkan. Teleportasi menggunakan rapalan mantra sepenuhnya dilarang. 🌤️ Geografis & Iklim Hutan ini memiliki karakter unik: batang pepohonannya tampak keperakan, dedaunannya memantulkan cahaya seperti logam tipis, dan sebagian besar tumbuhan mengandung unsur mineral. Tanah di beberapa titik bahkan bersuara nyaring ketika diinjak. Iklimnya kering dan sedikit panas karena panas yang dipantulkan dari tanah logam, namun pada malam hari udara menjadi sejuk dan berat. Saat hujan turun, pepohonan akan mengeluarkan gema halus yang menyerupai bunyi lonceng. 🌾 Suasana & Kehidupan Komunitas Hunian Komunitas huniannya dikenal sebagai Kurogane Kyōdan (黒金教団) — Rata-rata merupakan kelompok para peneliti dan pandai sihir logam yang hidup berdampingan di tengah hutan. Rumah-rumah mereka dibangun dari campuran kayu dan logam ringan, dengan sistem penangkal korosi sihir di setiap bangunannya. Warga komunitas ini dikenal tertib dan pendiam, terbiasa bekerja dalam kebisingan tempa dan percikan sihir. Mereka menguasai teknik pemanggangan logam magis dan perawatan familiar berbasis mineral, seperti serigala baja kecil dan burung logam ringan. ⚗️ Fenomena & Hal Unik Hujan Logam: fenomena langka di mana butiran kecil mineral jatuh dari udara, terbentuk akibat kondensasi partikel sihir logam. Resonansi Tanah: pada malam tertentu, tanah bergetar lembut seperti menyanyikan nada dalam; dipercaya sebagai reaksi alam terhadap kadar sihir tinggi. Binatang Berlapis Baja: spesies khas seperti “tetsu nezumi” (tikus baja) dan “hagane tori” (burung baja) hanya hidup di sini. Korosi Balik: sihir non-logam yang digunakan secara berlebihan di dalam hutan bisa berbalik arah, melukai pengguna. 🏡 Spot Ikonik Lembah Tenkaiseki (転鍛谷): tempat penempaan sihir alami, di mana logam dapat “lahir” dari batuan magis setelah terpapar energi bumi selama seratus tahun. Menara Resonansi (共鳴塔): menara penelitian untuk mempelajari getaran logam dan pengaruhnya terhadap sihir pertahanan. Kolam Hagane (鋼池): kolam kecil yang berisi cairan logam alami; airnya berkilau seperti perak cair dan dipercaya bisa memperkuat sihir tubuh. Reruntuhan Tempa Tua: bekas bengkel logam dari era lama, kini menjadi tempat riset arkeologi sihir logam kuno. 5. KUROGANE NO MORI (黒金の森) LATAR BELAKANG PROYEK HAKUCHOU NO MORI (白鳥の森) 🗺️ Letak & Akses Hakuchou no Mori (白鳥の森) terletak di sisi barat laut Pulau Onogoro, hanya sekitar dua kilometer dari Desa Hakuchou . Akses ke hutan ini terbagi dua: kereta kastil terbang dari distrik Chūshin di Takamagahara, dan jalur udara menggunakan burung putih terlatih yang diterbangkan dari menara komunikasi di desa Hakuchou. Hutan ini dijaga ketat oleh unit pelatih hewan magis dan komunitas hunian kecil yang tinggal di dalamnya. Setiap pengunjung wajib melewati pos “Shiratori Gate”, sebuah gerbang batu berukir lambang sayap putih yang menandai batas wilayah magis. 🌤️ Geografis & Iklim Hutan ini memiliki ekosistem seimbang antara daratan dan rawa ringan, dengan danau-danau kecil yang memantulkan cahaya seperti kaca. Pepohonannya tinggi dan ramping, berdaun pucat kehijauan hingga keperakan, menimbulkan kesan lembut saat diterpa angin. Cuacanya cenderung sejuk dan berkabut tipis di pagi hari, sementara pada sore hari sering muncul fenomena “Feather Drift”, hujan halus bulu putih yang terbentuk dari partikel sihir udara. Suara burung sihir bergema sepanjang hari, dan pada malam hari, cahaya biru samar dari sihir komunikasi masih terlihat di antara pepohonan. 🌾 Suasana & Kehidupan Komunitas Hunian Komunitas pemukiman non-desa di dalam hutan disebut Hakuchou no Shūdan (白鳥の集団) — kelompok kecil pelatih hewan, peneliti, dan ahli komunikasi sihir yang hidup berdampingan dengan makhluk magis bersayap. Terdapat juga beberapa warga dengan latar belakang lain yang memang ingin bermukim dan menikmati indahnya hutan. Hunian mereka tersebar di antara pepohonan besar, banyak yang menggantung atau dibangun di atas platform kayu tinggi untuk beradaptasi dengan lingkungan udara. Warganya dikenal tenang, penuh kesabaran, dan memiliki hubungan spiritual kuat dengan hewan sihir. Mereka berkomunikasi melalui bahasa gerak dan nada sihir, bahkan banyak yang bisa menyampaikan emosi tanpa kata. Banyak pejabat atau peneliti dari Takamagahara yang memilih tinggal di sini untuk mencari ketenangan atau memperdalam meditasi sihir komunikasi. 🌙 Fenomena & Hal Unik Feather Drift: partikel sihir udara yang memadat menjadi bulu putih ringan; dipercaya membawa keberuntungan jika jatuh di bahu seseorang. Resonansi Langit: fenomena langka di mana suara burung putih membentuk gelombang sihir yang dapat memperkuat komunikasi jarak jauh. Burung Roh Shiratori: entitas magis berbentuk angsa putih yang dipercaya menjaga keseimbangan sihir antara langit dan darat. Zona Hening: area di tengah hutan di mana semua suara lenyap sepenuhnya; digunakan untuk latihan konsentrasi dan komunikasi batin dengan hewan sihir. 🏡 Spot Ikonik Kolam Hanekawa (羽川池): kolam alami tempat burung putih sering berkumpul; airnya dipercaya menenangkan pikiran dan memperkuat empati sihir. Padang Sora (空野): hamparan rumput tinggi di tepi hutan tempat pelatihan penerbangan hewan magis dan simulasi komunikasi udara. Rumah Daun Perak (銀葉の家): rumah komunitas pusat tempat warga berkumpul, bertukar pesan dari hewan sihir, dan mengadakan ritual tahunan penghormatan pada burung Shiratori. 6. HAKUCHOU NO MORI (白鳥の森) LATAR BELAKANG PROYEK SHINKAI NO MORI (深海の森) 🗺️ Letak & Akses Shinkai no Mori (深海の森) terletak di dataran rendah barat Pulau Onogoro, di wilayah yang berbatasan langsung dengan aliran Sungai Hoshigawa. Akses menuju hutan ini umumnya dilakukan menggunakan kereta kastil terbang dari Chūshin di Takamagahara menuju gerbang di tepi hutan, dilanjutkan dengan perahu kecil melalui jalur air yang berliku di antara pepohonan raksasa. Ada pula jalur darat dari arah Desa Mizukusa, namun hanya bisa ditempuh dengan berjalan kaki atau menggunakan hewan pengangkut. Di pintu masuk hutan terdapat Gerbang Shinkai, gapura batu berlumut dengan aliran air yang mengucur perlahan di kedua sisinya—menandai peralihan ke wilayah sihir air yang pekat. Teleportasi menggunakan rapalan mantra di area ini tidak mengalami kendala dan aman digunakan kapan saja. Bagi mereka yang merupakan penghuni hutan, portal langsung dari distrik Chūshin tersedia langsung ke gerbang area hunian. Aksesnya dibatasi untuk warga terdaftar dan pegawai pemerintahan. 🌤️ Geografis & Iklim Shinkai no Mori merupakan hutan lembap yang nyaris selalu diselimuti kabut air tipis. Tanahnya becek dan dipenuhi akar-akar besar yang tergenang air dangkal. Pemandangan khasnya adalah pepohonan tinggi berlumut dengan daun biru kehijauan, serta kolam kecil berisi cahaya sihir alami yang memantul di permukaan air. Iklim di sini stabil, cenderung sejuk dan basah sepanjang tahun, dengan curah hujan tinggi yang tidak pernah benar-benar berhenti. Fenomena sihir air sering terlihat, seperti butiran hujan yang membeku di udara beberapa saat sebelum jatuh, atau ikan sihir yang melayang seolah berenang di antara embun. 🌾 Suasana & Kehidupan Komunitas Hunian Komunitas hunian di sini dikenal sebagai Mizu no Shūdan (水の集団), kelompok kecil penyembuh, ahli ramuan, dan peneliti tanaman herbal yang hidup berdampingan dengan makhluk air. Rumah-rumah mereka dibangun di atas panggung kayu atau akar besar pohon, dengan jembatan kayu menghubungkan tiap tempat tinggal. Banyak yang menggantung lentera biru yang menyala lembut di malam hari, menciptakan suasana seperti desa kecil di bawah laut. Warganya dikenal kalem, berwawasan luas, dan sangat menghargai kesunyian. Mereka memiliki tradisi berbicara perlahan karena percaya suara keras dapat mengganggu keseimbangan air sihir. Beberapa di antara mereka bekerja untuk Mahoutokoro atau Kementerian Sihir sebagai ahli ramuan langka, sementara lainnya hanya memilih hidup tenang di antara kabut dan genangan air. 🌙 Fenomena & Hal Unik Hujan Terbalik: fenomena ketika tetes air naik ke udara selama beberapa menit akibat fluktuasi energi sihir air. Cahaya Shinkai: sinar biru kehijauan yang muncul di kolam terdalam hutan pada malam bulan purnama; dipercaya sebagai energi murni air sihir. Makhluk Semi-Aquatic “Aosame”: sejenis hewan sihir mirip salamander besar yang dapat memurnikan air kotor dengan napasnya. 🏡 Spot Ikonik Kolam Shinkai (深海池): kolam terbesar di tengah hutan, tempat tumbuhnya tanaman herbal air legendaris yang hanya dapat dipanen sekali dalam setahun. Menara Akar (根塔): struktur alami dari akar pohon raksasa yang menjulang ke langit; digunakan warga untuk mengamati kondisi sihir air. Pondok Nami (波の庵): rumah pusat penelitian herbal dan ramuan penyembuh, terbuka bagi siapa pun yang datang dengan tujuan belajar. Jembatan Embun (露橋): jembatan kayu panjang di atas rawa; konon jika kau berjalan di atasnya tanpa membuat suara langkah sedikit pun, keinginanmu akan terkabul. 7. SHINKAI NO MORI (深海の森) LATAR BELAKANG PROYEK DANAU SEIRYU (青龍湖) 🗺️ Letak & Akses Berada di wilayah barat Pulau Onogoro, di antara Desa Mizukusa dan Hutan Shinkai. Dapat diakses melalui jalur air kecil menggunakan perahu apung sihir yang terhubung ke Sungai kecil di Mizukusa atau lewat jalan batu dari arah hutan. Teleportasi menggunakan rapalan mantra bisa dilakukan, namun dilarang tanpa izin otoritas lokal, sebab arus air di area ini memiliki resonansi sihir yang unik — bila salah perhitungan, penyihir dapat muncul di tengah sungai atau bahkan di bawah air. Bagi mereka yang merupakan penghuni danau, portal langsung dari distrik Chūshin tersedia langsung ke gerbang area hunian. Aksesnya dibatasi untuk warga terdaftar dan pegawai pemerintahan. 🌤️ Geografis & Iklim Danau luas dengan air sebening kaca dan dasar yang berkilau kebiruan karena partikel sihir alami. Iklimnya lembap dan sejuk, sering diselimuti kabut pagi yang tipis. Curah hujan tinggi, namun suhu air stabil, menjadikannya tempat ideal bagi makhluk sihir air. 🌾 Suasana & Kehidupan Komunitas Hunian Warga pemukiman di tepi danau sebagian besar terdiri atas peneliti herbal air, ahli sihir air, dan pembuat ramuan. Hunian mereka berupa rumah terapung atau bangunan kayu di atas tiang, dikelilingi jaring-jaring energi pelindung dari roh air. Aktivitas harian berjalan tenang, namun disiplin; setiap penghuni terikat aturan menjaga kemurnian danau dan tidak boleh menyalurkan sihir berlebihan ke air. 🔮 Fenomena Unik Dikatakan pada malam bulan purnama, bayangan naga biru kadang terlihat melintas di bawah permukaan air — dipercaya sebagai roh penjaga danau. Beberapa penyihir air pernah melaporkan suara nyanyian samar dari tengah danau, konon berasal dari makhluk semi-aquatic yang hanya muncul saat hujan deras. Energi magis di dasar danau sangat kuat; penyihir yang menyelam tanpa perlindungan bisa kehilangan kesadarannya karena resonansi sihir. 🏡 Spot Ikonik Kuil Seiryu: tempat upacara pemurnian air dan penghormatan pada roh naga biru. Dermaga Kabut: titik pandang tenang yang sering digunakan komunitas untuk meditasi dan latihan kendali sihir air. Terumbu Biru: bagian dangkal di tengah danau yang memantulkan cahaya biru lembut pada malam hari, menjadi simbol keindahan dan bahaya tersembunyi danau ini. 8. DANAU SEIRYU (青龍湖) LATAR BELAKANG PROYEK DANAU KOGANE (黄金湖) 🗺️ Letak & Akses Terletak di wilayah utara Pulau Onogoro, di kaki barat Pegunungan Kurogane (黒金山). Akses ke danau ini dimulai dengan jalur yang sama dengan Gunung Kurogane, selanjutnya dari Stasiun Tetsuhara melewati jalan setapak berbatu dari lembah Kurogane atau jalur sihir udara yang digunakan oleh para peneliti alkimia. Karena kandungan sihirnya tinggi, area ini tergolong terbatas dan hanya bisa dimasuki oleh mereka yang memiliki izin dari otoritas sihir lokal. Teleportasi menggunakan rapalan mantra diperbolehkan namun dengan izin. Bagi mereka yang merupakan penghuni danau, portal langsung dari distrik Chūshin tersedia langsung ke gerbang area hunian. Aksesnya dibatasi untuk warga terdaftar dan pegawai pemerintahan. 🌤️ Geografis & Iklim Danau ini terkenal dengan permukaannya yang berkilau keemasan, terutama saat matahari terbit dan terbenam. Cahaya itu berasal dari mineral magis berwarna emas yang terlarut dalam air, sisa endapan aktivitas magma sihir dari Gunung Kurogane. Iklimnya hangat di siang hari, namun udara bisa sangat dingin menjelang malam karena pantulan energi mineral. 🌾 Suasana & Kehidupan Komunitas Hunian Komunitas kecil di sekitar danau ini sebagian besar terdiri dari ahli alkimia, peneliti mineral sihir, dan pembuat artefak. Rumah-rumah mereka berdiri agak jauh dari tepi air, terbuat dari batu ringan yang tahan sihir panas. Hunian di sini tidak padat — hanya beberapa puluh keluarga yang menetap, dan mereka hidup dalam aturan ketat menjaga keseimbangan unsur magis air dan tanah di sekitar danau. Aktivitas harian mereka berpusat pada riset, ekstraksi bahan ramuan, dan eksperimen alkimia berskala kecil. 🔮 Fenomena Unik Dikatakan jika seseorang menatap danau terlalu lama pada malam hari, refleksi wajahnya perlahan berubah menjadi logam. Semburan cahaya emas kadang muncul di tengah danau tanpa sebab jelas; beberapa percaya itu manifestasi dari “roh mineral” yang menjaga danau. Air danau tidak bisa dibawa keluar dari wilayahnya — begitu melewati batas magis sekitar danau, cairan itu akan menguap, meninggalkan debu logam halus. Selama badai petir, permukaan danau menjadi medan kilat sihir, menciptakan pemandangan berbahaya sekaligus menakjubkan. 🏡 Spot Ikonik Menara Alkimia Kogane: pusat riset tertua di sekitar danau, berdiri di atas tanjung kecil yang menghadap langsung ke air berkilau. Teras Emas: dataran tinggi kecil di tepi selatan danau yang digunakan untuk meditasi dan pengujian stabilitas energi logam. Sumber Air Kogane: titik mata air panas magis yang mengeluarkan uap berwarna keemasan — dipercaya mampu memulihkan energi magis jika digunakan dengan benar. 9. DANAU KOGANE (黄金湖) LATAR BELAKANG PROYEK SUNGAI HOSHIGAWA (星川) 🗺️ Letak & Akses Sungai Hoshigawa merupakan salah satu dari dua sungai besar di Onogoro, mengalir dari lereng utara Pegunungan Aokiba, melintasi wilayah tengah Pulau Onogoro hingga bermuara ke barat daya, dekat dataran Mizukusa, selanjutnya menuju pesisir barat dan bermuara di laut. Jalurnya panjang dan berkelok. Akses paling umum adalah melalui Stasiun langit Hoshimine di lembah selatan Gunung Aokiba, lalu dilanjutkan dengan kereta kecil menuju tepi sungai bagian tengah yang merupakan pemukiman tepian sungai. Area hulu sungai bersifat terbatas dan hanya bisa dimasuki peneliti atau penyihir dengan izin resmi. Teleportasi menggunakan rapalan mantra di area ramah publik tidak mengalami kendala dan aman digunakan kapan saja. Bagi mereka yang merupakan penghuni tepian sungai, portal langsung dari distrik Chūshin tersedia langsung ke gerbang area hunian. Aksesnya dibatasi untuk warga terdaftar dan pegawai pemerintahan. 🌤️ Geografis & Iklim Air Sungai Hoshigawa berkilau kebiruan di malam hari, seolah memantulkan cahaya bintang. Fenomena ini berasal dari partikel sihir langit — residu energi bintang jatuh yang terbawa arus dari hulu gunung. Iklim di sepanjang sungai sejuk, terutama di malam hari, dengan kabut tipis yang sering turun di musim semi. Karena kandungan sihirnya tinggi, air sungai ini tidak membeku meskipun suhu di sekitar bisa sangat rendah. 🌾 Suasana & Kehidupan Komunitas Hunian Komunitas kecil yang tinggal di sepanjang tepian tengan sungai hidup dengan ritme yang tenang dan penuh keteraturan. Sebagian besar adalah penangkap ikan magis, pengrajin jaring sihir, dan penjaga aliran energi. Banyak juga keluarga penyihir dari Takamagahara yang memilih menetap di sini untuk suasana malam yang damai. Hunian mereka biasanya berupa rumah kayu dengan lampion sihir yang berpendar lembut setiap malam, menciptakan pemandangan seperti deretan bintang di darat. ✨ Fenomena Unik Saat bulan purnama, air sungai berubah jernih seperti kaca dan memperlihatkan “bayangan langit lain” di bawah permukaannya — banyak yang percaya itu refleksi dunia bintang. Dikatakan ada ikan berbentuk manusia yang hanya muncul saat hujan meteor; mereka tidak berbahaya, tapi menatap mata mereka terlalu lama bisa membuat seseorang tersesat dalam ilusi. Warga setempat percaya bahwa jika seseorang menaburkan bunga di sungai sambil menyebutkan keinginannya, arus bintang akan membawanya ke langit, dan jika beruntung, keinginan itu akan “didengar”. 🏡 Spot Ikonik Wisata Pemancingan Sungai Hoshigawa : fasilitas publik terkenal di tepi barat sungai. Pengunjung bisa memancing ikan magis bercahaya menggunakan kail sihir khusus. Jembatan Hoshime (星目橋): jembatan batu tua yang menjadi titik favorit untuk melihat arus cahaya di malam hari. Taman Langit Tercermin (映空庭): area terbuka di tepi sungai tempat banyak warga bermeditasi atau sekadar menikmati refleksi bintang di air. 10. SUNGAI HOSHIGAWA (星川) LATAR BELAKANG PROYEK SUNGAI KIRIGAWA (霧川) 🗺️ Letak & Akses Sungai Kirigawa merupakan salah satu dari dua sungai besar di Ongogoro, berawal dari kawasan lembap gunung Shinku, kemudian mengalir menembus hutan dan lembah hingga mencapai wilayah tengah Onogoro, melintas jauh hingga pesisir Takamagahara, sebelum akhirnya bermuara laut. Warga dapat menyeberang atau melakukan perjalanan menggunakan perahu sihir kabut (霧舟, Kirifune) — transportasi khas yang beroperasi tanpa dayung, meluncur di atas air mengikuti arus energi sihir sungai. Tidak ada jalur transportasi khusus untuk menuju sungai ini, dapat dengan bebas menggunakan teleportasi rapalan mantra, namun pastikan dirimu tahu betul lokasi yang ingin dituju, karena kabut di sungai seringkali membuat tersesat dan mengganggu aliran sihir ruang. Bagi mereka yang merupakan penghuni tepian sungai, portal langsung dari distrik Chūshin tersedia langsung ke gerbang area hunian. Aksesnya dibatasi untuk warga terdaftar dan pegawai pemerintahan. 🌤️ Geografis & Iklim Kirigawa hampir selalu diselimuti kabut tebal berwarna kebiruan yang tidak pernah benar-benar menghilang, bahkan di musim panas. Kabut ini bukan alami, melainkan manifestasi dari partikel sihir air dan angin yang berputar konstan di sepanjang aliran sungai. Iklim di sekitarnya cenderung lembap dan sejuk. Suara gemericik air bercampur kabut tipis menciptakan suasana tenang, tapi bagi mereka yang tidak terbiasa, mudah kehilangan arah tanpa panduan sihir navigasi. 🌾 Suasana & Kehidupan Komunitas Hunian Penduduk di tepian sungai Kirigawa hidup dengan pola sederhana — sebagian besar bekerja sebagai nelayan, penjaga arus, pengemudi perahu sihir, pembuat tali kabut, dan penyuling air suci Kirigawa yang dipercaya dapat memperkuat fokus magis. Rumah-rumah di sini terbuat dari kayu ringan dan batu lembap, beratap lumut sihir yang menyerap embun pagi. Suasana siang hari tampak redup karena kabut, namun malamnya bercahaya lembut — karena partikel sihir di udara memantulkan cahaya lampu rumah, menciptakan efek seperti bintang yang menari di udara rendah. ✨ Fenomena Unik Kadang terdengar suara perahu tanpa awak yang lewat di malam berkabut pekat. Banyak warga percaya itu kirifune milik arwah para pelaut sihir yang hilang di masa lampau. Di beberapa titik, kabut Kirigawa mampu memantulkan memori orang yang lewat, membuat pengunjung seolah melihat bayangan diri mereka sendiri dalam versi masa lalu. Warga jarang berteriak di tepi sungai, karena dipercaya suara keras dapat “memanggil kabut hidup”, entitas magis yang suka meniru manusia dan menyesatkan mereka. 🏡 Spot Ikonik Pelabuhan Kabut Kirigawa (霧港): dermaga utama bagi perahu sihir penghubung antar-desa. Suasana di sini selalu temaram, dengan lentera mengambang di udara. Menara Suara (声塔): menara sihir kuno yang digunakan untuk mengirim pesan melalui gelombang kabut. Hanya bisa diakses oleh penyihir bersertifikat komunikasi magis. Jalur Kabut Tengah (中霧道): jalur perahu favorit wisatawan yang ingin menikmati perjalanan diam melintasi kabut berwarna biru muda, terutama di malam bulan sabit. 11. SUNGAI KIRIGAWA (霧川)
- Pekerjaan | Japanese Magical Com
PEKERJAAN PEKERJAAN STRUKTURAL (PS) PN: PLOT DAN PENDAPATAN PROSEDUR KLAIM PEKERJAAN PEKERJAAN NARATIF (PN) DAFTAR PEKERJAAN PN KETENTUAN DAN ATURAN LATAR BELAKANG PROYEK PEKERJAAN STRUKTURAL (PS) Pekerjaan Struktural (PS) adalah jenis pekerjaan dalam komunitas yang bersifat IC-OOC, memiliki tanggung jawab dalam mengelola dan mengoperasikan sistem komunitas secara langsung. Tidak seperti Pekerjaan Naratif (PN) yang murni berbasis plot, PS berperan penting dalam menjaga kelangsungan komunitas baik dari aspek teknis maupun administratif. 1. Karakteristik Pekerjaan Struktural IC-OOC: Meskipun tetap dilakukan dalam roleplay , pekerjaan ini juga memiliki aspek OOC yang bertujuan untuk mengelola sistem komunitas. Memiliki tanggung jawab administratif: Beberapa pekerjaan PS mencakup pengelolaan data, moderasi sistem, dan pengoperasian layanan dalam komunitas. Berbasis hierarki dan wewenang: Ada jenjang jabatan dalam PS, yang menentukan peran dan tanggung jawab di dalam sistem. Dikontrol oleh pengelola komunitas: Tidak semua orang bisa langsung mengambil pekerjaan ini, karena membutuhkan wawancara dan evaluasi dari pengelola di bidang Sumber Daya Penyihir. 2. Jenis Pekerjaan Struktural Staf Jajaran pengelola utama dari sistem yang dijalankan di komunitas sekolah Mahoutokoro dan kehidupan penyihir dewasa di Onogoro maupun luar Onogoro. Sensei Kepala Sekolah Sekaligus mengambil peran sebagai kepala dari tim pengelola sekolah Mahoutokoro dan Komunitas Penyihir Jepang Dewasa secara menyeluruh. Kepala Asrama Pengajar atau Pelatih Club Mahoutokoro JP Pembina Organisasi Tengu Kepala Kantor Student Affairs Kepala Kantor Shiken Senchou (Kepala) bertanggung jawab atas operasional Kantor maupun Toko yang memiliki fungsi nyata dalam sistem, bukan sekadar elemen naratif. Staf wajib memiliki karakter dinas yang secara penuh digunakan untuk keperluan pekerjaan. Karyawan Kantor/Toko Jajaran anggota pengelola yang berada di bawah para Senchou, mendukung kelancaran operasional suatu kantor atau toko. Asisten Pribadi/Pengajar Direkrut secara pribadi oleh individu-individu yang membutuhkan pertolongan dalam menjalankan sistem komunitas. 3. Pendapatan Pekerjaan Struktural Pendapatan dalam Pekerjaan Struktural biasanya berupa gaji tetap, LP (Life Point), beserta bonus yang diberikan secara bulanan. PEKERJAAN STRUKTURAL (PS) PEKERJAAN NARATIF (PN) Pekerjaan Naratif (PN) adalah pekerjaan dalam IC yang bersifat roleplay murni dan tidak memiliki tanggung jawab dalam pengelolaan komunitas secara OOC. Pekerjaan ini dibuat untuk memperkaya dunia roleplay dan memberikan karakter kesempatan untuk berkembang secara IC. 1. Karakteristik Pekerjaan Naratif Murni IC dan dilakukan melalui plot, tidak memiliki beban OOC selain pelaporan penyelesaian plot dan pengurusan administratif beberapa hal yg dibutuhkan. Memiliki sistem level, yang menentukan pendapatan dan status profesional karakter. MP (Mastery Point) digunakan untuk naik level. Bisa memiliki maksimal dua PN, tetapi dengan batasan tertentu. 2. Sistem Level dalam Pekerjaan Naratif Sistem PN menggunakan leveling berbasis waktu dan MP, sehingga karakter berkembang secara bertahap dalam pekerjaan yang digelutinya. Setiap pekerjaan memiliki 4 level (Level 1 hingga Level 4). Naik level hanya bisa dilakukan setiap minimal 3 bulan sekali, setelah karakter berada dalam level tertentu. Contoh: Karakter baru bisa naik ke level 2 apabila sudah minimal 3 bulan berada di level 1. Dan baru bisa naik ke level 3 apabila sudah minimal 3 bulan berada di level 2. Tidak ada kewajiban harus naik level tepat di bulan ketiga dalam setiap levelnya. Karakter dipersilakan jika ingin lebih lama berada dalam suatu level karena berbagai alasan, misalnya jumlah MP yang diperlukan belum cukup. Untuk naik level, karakter harus mengumpulkan MP dalam jumlah tertentu. MP dikumpulkan melalui aktivitas plot bekerja. Untuk naik level, MP harus ditukarkan dengan level baru. MP akan berkurang atau hangus setelah digunakan. Dengan kata lain, kenaikan level bukan berdasarkan akumulasi total MP yang pernah diperoleh, melainkan hasil dari pertukaran aktif setiap kali ingin naik ke level berikutnya, dengan jumlah yang telah ditetapkan. Satu karakter PC hanya bisa memiliki 2 PN, dengan ketentuan PN pertama harus mencapai minimal Level 3 sebelum bisa mengambil PN kedua. 3. Pendapatan Pekerjaan Naratif Sistem PN menggunakan leveling berbasis waktu dan MP, sehingga karakter berkembang secara bertahap dalam pekerjaan yang digelutinya. LP: Life Point yang diberikan bersamaan dengan pendapatan lainnya setiap bulan. MP: Mastery Point yang diberikan berdasarkan akumulasi pengerjaan plot pekerjaan, diberikan bersamaan dengan pendapatan lainnya setiap bulan. Gaji: Pendapatan untuk pekerjaan yang bersifat stabil dan digaji oleh instansi naratif, seperti pegawai kementerian atau dokter di rumah sakit. Diberikan secara rutin tiap bulan bersamaan dengan pendapatan lainnya. Upah Jasa/Karya: Pendapatan berdasarkan layanan atau proyek tertentu. Cocok untuk PN dengan sistem kerja mandiri, seperti seniman, pembasmi kegelapan, dan lain-lain. Diberikan secara rutin tiap bulan bersamaan dengan pendapatan lainnya. PEKERJAAN NARATIF (PN) PN: PLOT & PENDAPATAN akan ditambahkan segera..... PN: TENTANG PLOT DAN MP PROSEDUR KLAIM PEKERJAAN NARATIF 1. Memahami Pekerjaan yang Diminati Sebelum mengajukan klaim, pastikan Anda telah memahami tugas, tanggung jawab, serta persyaratan pekerjaan naratif yang ingin diambil. Informasi mengenai pekerjaan dapat ditemukan melalui Kantor Layanan Pekerjaan Naratif. 2. Mengisi Formulir Klaim Ajukan klaim dengan mengisi formulir yang telah disediakan di Kantor Layanan Pekerjaan Naratif. Pastikan semua informasi yang diisi akurat dan sesuai dengan ketentuan yang berlaku. Setelah mengisi formulir, konfirmasikan pengajuan Anda melalui kolom yang tersedia. 3. Pemeriksaan dan Verifikasi Setelah pengajuan dilakukan, pegawai yang bertanggung jawab akan melakukan pemeriksaan terhadap formulir klaim. Jika pengajuan diterima, Anda akan mendapatkan konfirmasi resmi dan nama Anda akan dimasukkan ke dalam database pekerja naratif. 4. Melaksanakan Pekerjaan Setelah resmi terdaftar, Anda diwajibkan untuk menjalankan tugas sesuai dengan ketentuan yang berlaku. Masa kerja dihitung sejak tanggal resmi terdaftar dalam sistem. 5. Pemotongan Biaya Klaim (Jika Ada) Jika terdapat biaya klaim, pemotongan akan dilakukan secara otomatis dari rekening. Pastikan rekening Anda memiliki saldo yang cukup untuk menghindari kendala dalam proses klaim. PROSEDUR KLAIM PEKERJAAN NARATIF KETENTUAN DAN ATURAN 1. Klaim Pekerjaan Awal Setiap individu hanya diperbolehkan mengklaim satu pekerjaan naratif di awal. Klaim pekerjaan tambahan dapat dilakukan jika telah mencapai minimal level 3 dalam pekerjaan naratif pertama. 2. Kewajiban Melaksanakan Pekerjaan Jika dalam dua bulan berturut-turut pekerjaan tidak dilakukan, maka hak pekerjaan akan dicabut. 3. Masa Hiatus Jika seseorang dalam masa hiatus, maka tanggung jawab pekerjaannya akan dibekukan secara otomatis hingga masa hiatus berakhir. 4. Pekerjaan Lintas Asrama Jika seseorang ingin mengambil pekerjaan yang khusus diperuntukkan bagi lulusan asrama tertentu, tetapi dirinya berasal dari asrama lain (contoh: lulusan Tsukiyomi ingin mengambil pekerjaan yang khusus untuk lulusan Yamiyo), maka harus mengikuti tes penyetaraan. Tes ini memiliki biaya tertentu dan harus dilakukan melalui plot penyetaraan dengan minimal 30 replies. 5. Hak Khusus Alumni Mahoutokoro Pre-Reborn Alumni Mahoutokoro sebelum era reborn memiliki kebebasan untuk mengambil pekerjaan apa pun tanpa batasan lulusan asrama. KETENTUAN ATURAN
- Takamagahara | Japanese Magical Com
KOTA TAKAMAGAHARA 1. DISTRIK CHŪSHIN (中枢区) 3. DISTRIK HŌAN (保安区) 5. DISTRIK GORAKU (娯楽区) 2. DISTRIK SHŌGYŌ (商業区) 4. DISTRIK JŪTAKU (住宅区) 6. DISTRIK KYŌIKU (教育区) LATAR BELAKANG PROYEK GARIS BESAR KOTA Takamagahara berdiri di pesisir selatan Pulau Onogoro, menghadap ke kabut laut yang menutupi batas dunia sihir dari pandangan muggle. Kota ini dibangun di atas dataran berlapis yang perlahan menanjak ke arah tengah pulau, sehingga dari menara-menara tertingginya, kau bisa melihat garis perak lautan di kejauhan. Sebagai ibu kota komunitas sihir Jepang, Takamagahara tidak hanya berfungsi sebagai pusat administrasi, tapi juga sebagai miniatur dunia magis: setiap distrik di dalamnya dirancang dengan sihir yang menyesuaikan fungsi dan wataknya masing-masing. Cuaca, lanskap, bahkan waktu di tiap distrik bisa berbeda — manifestasi dari sihir terikat fungsi (機能呪術 / kinō jujutsu) yang diterapkan oleh para arsitek magis sejak ribuan tahun lalu. Kota ini dibagi menjadi enam distrik besar, yang tersusun melingkar dan saling bersinggungan, dengan Chūshin-ku sebagai poros pusatnya. Dari udara, susunan Takamagahara menyerupai lingkaran mantra raksasa — tiap distrik menjadi satu simbol dalam segel besar yang menjaga keseimbangan kota. Seluruh distrik dapat dijadikan lokasi hunian. 1. DISTRIK CHŪSHIN (中枢区) LATAR BELAKANG PROYEK DISTRIK CHŪSHIN (中枢区) 📍 Letak: Tepat di tengah kota, menjadi inti Takamagahara. Chūshin-ku adalah pusat roda pemerintahan sihir Jepang, tempat berdirinya Kementerian Sihir Jepang, Kantor Administratif Komunitas, serta Balai Takamagahara, tempat semua keputusan magis tingkat nasional dirumuskan. Bangunan-bangunannya tinggi dan tenang, dibangun dari batu dan kayu berwarna netral dan kristal putih yang menyerap cahaya matahari dan memantulkannya seperti ilusi air. Udara di distrik ini selalu stabil dan sejuk, tanpa hujan atau kabut berlebih — cuacanya diatur oleh sihir penyeimbang agar seluruh aktivitas administrasi berjalan tanpa gangguan. Di bawah tanahnya terdapat ruang-ruang rapat rahasia yang dilindungi mantra anti-teleportasi dan jaring pelindung. LATAR BELAKANG PROYEK DISTRIK SHŌGYŌ (商業区) 📍 Letak: Timur laut Chūshin-ku, dekat pelabuhan magis dan akses utama ke luar kota. Distrik ini adalah denyut hidup Takamagahara. Jalan-jalannya dipenuhi toko-toko alat sihir, pasar, kafe, foodcourt, hingga ruang pamer artefak langka. Bangunan di sini berwarna cerah dan berubah warna sesuai waktu hari — sebagian toko bahkan hanya muncul di jam-jam tertentu, ketika pemiliknya “membuka” realitas tokonya. Dua pasar besar yang resmi beroperasi di distrik ini adalah Pasar Daichi no Ichiba dan Pasar Tenjiku. Cuacanya selalu hangat dan bercahaya, seolah disinari matahari lembut meski malam hari. Itu efek sihir yang membuat pengunjung betah dan waktu terasa lambat, agar transaksi berlangsung nyaman. Aroma dupa, bunga sihir, dan rempah bercampur di udara; kau bisa mencium wangi manis dan pedas bergantian tiap beberapa langkah. 2. DISTRIK SHŌGYŌ (商業区) LATAR BELAKANG PROYEK DISTRIK HŌAN (保安区) 📍 Letak: Barat daya Chūshin-ku, menempel pada gerbang barat kota. Hōan-ku adalah benteng tak kasat mata Takamagahara. Di sinilah berdiri markas Korps Auror Jepang, Unit Keamanan Magis, serta Pusat Pertahanan Nasional. Langit di atas distrik ini selalu mendung keperakan, menandakan medan pelindung yang terus aktif. Udara terasa berat dan bergetar lembut oleh energi proteksi. Jalan-jalannya teratur, dengan menara pengintai yang tampak seperti bangunan biasa bagi orang awam. Di malam hari, aura biru samar menyelimuti distrik, hasil resonansi dari ribuan segel keamanan yang terus diperbarui. Wilayah ini jarang ramai, tapi setiap langkah di dalamnya terasa diawasi — bukan oleh manusia, melainkan oleh sistem sihir itu sendiri. 3. DISTRIK HŌAN (保安区) LATAR BELAKANG PROYEK DISTRIK JŪTAKU (住宅区) 📍 Letak: Barat dan barat laut kota, di area yang lebih tinggi dan berangin sejuk. Inilah daerah pemukiman utama Takamagahara. Rumah-rumah di sini dibangun mengikuti kontur tanah dan menghadap ke arah matahari terbit. Distrik ini tenang dan damai; banyak keluarga penyihir, pegawai pemerintahan, dan peneliti tinggal di sini. Sihir di distrik ini menjaga suasana musim semi abadi — udara lembut, bunga sakura yang mekar perlahan sepanjang tahun, dan aroma hujan ringan di sore hari. Meski distrik lain juga memiliki area hunian, Jūtaku-ku paling stabil dan aman untuk kehidupan keluarga. Dari sini terlihat siluet Chūshin-ku di kejauhan, bersinar lembut di malam hari. Meskipun Jūtaku-ku merupakan distrik utama hunian yang diperuntukkan sepenuhnya bagi residensi, bukan berarti distrik lain tidak dapat dihuni. Beberapa penyihir, pegawai kementerian, dan pedagang memilih menetap langsung di distrik tempat mereka bekerja atau beraktivitas. 4. DISTRIK JŪTAKU (住宅区) LATAR BELAKANG PROYEK DISTRIK GORAKU (娯楽区) 📍 Letak: Selatan Chūshin-ku, berdekatan dengan tepi laut. Goraku-ku adalah jantung malam Takamagahara. Lampion melayang di udara, musik sihir terdengar di sepanjang jalan, dan aroma sake bercampur dengan dupa magis. Di sini berdiri rumah geisha sihir, teater ilusi, panggung atraksi makhluk magis, dan taman-taman yang berubah bentuk sesuai tema acara. Sihir yang memengaruhi wilayah ini menjadikan cuacanya lembut dan penuh kilau. Langit malam selalu jernih dengan bintang besar yang tampak dekat, dan angin laut membawa kehangatan yang menenangkan. Kadang, waktu di distrik ini melambat atau mempercepat tergantung suasana hati pengunjung — efek dari ilusi rekreasional yang tak berbahaya namun menipu indra. 5. DISTRIK GORAKU (娯楽区) LATAR BELAKANG PROYEK DISTRIK KYŌIKU (教育区) 📍 Letak: Utara Chūshin-ku, di dataran yang lebih tinggi dan dekat hutan kecil pelindung kota. Distrik ini menampung berbagai lembaga pendidikan magis dasar dan lanjutan, termasuk sekolah-sekolah anak-anak pra-Mahoutokoro, kursus sihir dewasa, dan pusat penelitian independen. Udara di Kyōiku-ku selalu segar dan penuh partikel cahaya kecil, hasil dari sihir konsentrasi yang memurnikan atmosfer. Waktu terasa lebih cepat di sini — sihir ruang dipercepat agar pembelajaran berjalan efisien. Bangunan-bangunan sekolah dibuat dari batu terang dan kayu beraroma pinus, dengan taman luas tempat murid berlatih mantra. Ketika malam tiba, langit di atas distrik ini menjadi cermin — memantulkan bayangan bintang dari dimensi lain, simbol bahwa ilmu sihir di Takamagahara selalu berhubungan dengan dunia di luar pengertian manusia. 6. DISTRIK KYŌIKU (教育区)
- Aturan & Pedoman | Japanese Magical Com
ATURAN DAN PEDOMAN I: IDENTITAS & AKUN III: KONTEN V: LINGKUNGAN KONDUSIF II: INTERAKSI ANTAR PENDUDUK IV: BATASAN KARAKTER & PERAN VI: PARTISIPASI DAN HIATUS LATAR BELAKANG PROYEK I: IDENTITAS & AKUN Klaim wajah wajib berciri Asia (diutamakan Asia Timur/Tenggara). Mohon sesuaikan wajah dengan usia karakter. Dilarang menggunakan klaim wajah yang tidak sesuai, misal menggunakan fc bayi/balita/lansia. Kecuali mendapat dare dan bersifat temporal. Nama karakter: marga Jepang + nama lahir (masing-masing satu kata). Segala jenis perubahan identitas maupun detail akun wajib dilaporkan menggunakan surat dan dikirimkan melalui @HisinOffice. Pada kolom bio wajib menyertakan nama lengkap dalam romaji (latin). nomor identitas penduduk, dan tagar #JMCitizen . Kanji boleh ditambahkan apabila nomor 4 telah dipenuhi. Bagi karakter penduduk yang bekerja di instansi tertentu, aturan dalam kategori ini disesuaikan dengan yang ditentukan oleh instansi masing-masing. Penduduk yang bekerja wajib mematuhi aturan internal tempat kerjanya, terlepas dari aturan komunitas yang berlaku. Pelanggaran terhadap aturan instansi ditindak langsung oleh pihak terkait. Tidak diperbolehkan mengunci akun. II: INTERAKSI ANTAR PENDUDUK Seluruh penduduk wajib mengikuti (follow) sesama penduduk dan instansi/kantor/toko yang ada di lingkup Mahoutokoro JP. Penduduk tidak diwajibkan saling mengikuti dengan akun murid Mahoutokoro untuk menghindari konten yang tidak sesuai dengan karakter murid. Blokir atau block-unblock antar penduduk tidak diperbolehkan. Bagi karakter penduduk yang bekerja di instansi tertentu, aturan dalam kategori ini disesuaikan dengan yang ditentukan oleh instansi masing-masing. Penduduk yang bekerja wajib mematuhi aturan internal tempat kerjanya, terlepas dari aturan komunitas yang berlaku. Pelanggaran terhadap aturan instansi ditindak langsung oleh pihak terkait. III: KONTEN Penduduk bebas menampilkan (post, repost, quote) konten apa pun tanpa batasan. Apabila ada aktivitas mute atau unfollow (dari murid) akibat adanya konten yang tidak disukai, maka resiko ditanggung sendiri Bagi karakter penduduk yang bekerja di instansi tertentu, aturan dalam kategori ini disesuaikan dengan yang ditentukan oleh instansi masing-masing. Penduduk yang bekerja wajib mematuhi aturan internal tempat kerjanya, terlepas dari aturan komunitas yang berlaku. Pelanggaran terhadap aturan instansi ditindak langsung oleh pihak terkait. IV: BATASAN KARAKTER Setiap penulis hanya boleh memiliki satu karakter penduduk. Pengecualian diberikan bagi mereka yang diwajibkan memiliki karakter dinas pada pekerjaan tertentu, sehingga diperbolehkan maksimal dua karakter (penduduk biasa + dinas). Di luar ketentuan ini, memiliki lebih dari satu karakter tidak diperbolehkan. Apabila ketahuan dan dapat dibuktikan, sanksinya adalah pemotongan LP dan saldo sebesar 90%, serta wajib memilih salah satu karakter untuk tetap menjadi penduduk sementara karakter lainnya dikeluarkan dari komunitas. Bagi penulis yang memiliki karakter penduduk biasa dan karakter dinas, aturan yang berlaku untuk akun dinas hanya berlaku di dalam peran tersebut dan tidak ada sangkut pautnya dengan karakter penduduk biasa yang dimiliki. Begitu pula sebaliknya, kebebasan yang dimiliki karakter penduduk biasa tidak menghapus kewajiban untuk menaati kode etik pada akun dinas, sesuai instansi tempat bekerja. V: LINGKUNGAN KONDUSIF Kebebasan berekspresi harus dimbangi dengan tanggung jawab untuk menjaga kenyamanan komunitas. Untuk menjaga kondusifitas di linimasa dan forum manapun, setiap penduduk diharapkan bersikap dewasa dan tidak merugikan orang lain melalui tindakan seperti menyindir, memfitnah, atau memprovokasi. Jika ada masalah dengan penduduk lain, selesaikan secara pribadi. Tidak perlu membawanya ke linimasa yang hanya akan memperkeruh suasana dan menarik perhatian yang tidak perlu. Jika kedapatan dan terbukti menyebabkan kekacauan dan kerugian pihak lain, penduduk akan disanksi sesuai beratnya kasus yang ditimbulkan. Segala keluhan atau ketidakpuasan terhadap sistem komunitas (baik itu secara keseluruhan maupun spesifik suatu kantor/toko) wajib disampaikan langsung kepada kantor pengelola sistem yang dimaksud. Menyuarakan ketidakpuasan di linimasa dengan cara yang memicu ketegangan (sindiran, provokasi, umpatan, dll.) dilarang dan akan dikenakan sanksi berupa pemotongan 75% LP dan saldo. Kritik yang disampaikan dengan cara yang baik akan lebih dihargai. Jika tidak bisa menyampaikan dengan sopan, lebih baik keluar dari komunitas. Tidak gampang mengelola suatu komunitas, mari saling menghargai dan menghindari keributan. VI: PARTISIPASI DAN HIATUS Penduduk wajib melakukan kewajiban kesehatan berupa kunjungan ke fasilitas publik (sesuai status penduduk). Apabila tidak, akan menyebabkan pengurangan LP yang cepat atau lambat akan mengarah pada didepaknya penduduk dari komunitas. Penduduk dimasukkan ke dalam grup informasi penduduk dan wajib memeriksa setiap informasi yang diberikan agar tidak terlewat. Setiap penduduk wajib tinggal di sebuah hunian resmi. Mengenai hiatus: Maksimal enam bulan. Jika ingin memperpanjang, wajib mengajukan surat perpanjangan. Selama hiatus, semua tanggung jawab utama IC dan OOC dibekukan dan dilanjutkan setelah hiatus berakhir. Beberapa toko tidak menyediakan opsi pembekuan otomatis, silakan bertanya lebih dahulu ke toko-toko yang mana Anda memiliki aset di dalamnya. Semua surat hiatus, kembali hiatus, perpanjangan hiatus, maupun keluar dari komunitas wajib dikirim melalui @HisinOffice. Jika setelah hiatus penduduk tidak kembali dan LP mencapai 0, maka karakter dianggap meninggal secara IC dan dikeluarkan dari komunitas. Jika memiliki pekerjaan, aturan hiatus mengikuti kebijakan tempat kerja masing-masing. Mengenai keluar dari komunitas: Jika bekerja, wajib mengajukan surat pemberhentian ke tempat kerja masing-masing sebelum keluar. PN mengajukan pemberhentian ke kantor pengelola PN. Setelah pemberhentian diterima, ajukan surat pengunduran diri melalui Kantor Hisin. Semua saldo yang dimiliki otomatis menjadi milik Kementerian. Semua surat keluar dari pekerjaan maupun kependudukan (komunitas) dikirim melalui @HisinOffice. Keluar atau dikeluarkan = rekening dihanguskan/dihapus. PEDOMAN IDENTITAS PARTISIPASI DAN HIATUS LINGKUNGAN KONDUSIF BATASAN KARAKTER KONTEN INTERAKSI ANTAR PENDUDUK
